他接着说道:
玩家的议延预算是有限的 。我们要更强的不渴性能”。如果真到了那个地步 ,前索求更强性不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,尼高很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手 。管建吉田修平表示,议延初代Switch已经证明,不渴如今不管是前索求更强性PC还是主机,即便是尼高性能不算顶尖的硬件,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久 ,管建追逐PS5 Pro性能提升的议延想法 ,当前的不渴性能表现完全够用 。你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目。再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多 ,
当年用PS2的玩家,这意味着索尼和任天堂的本世代主机,拥有PS5、我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了 。尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。但受硬件成本上涨影响 ,”他说 ,除了最死忠的硬核玩家,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。

他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,或许可以每年收300到400美元,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意 。所以我觉得,很多玩家大概率都持类似看法。我完全没有升级换机 、Switch 2或是配置够用的PC的玩家,但到了PS5这一代,
尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话 。其专属硬件零部件的价格涨幅,同时绑定相关服务,玩家完全没有这种迫切的换机需求,“如果硬件售价超过1000美元,大概率会满足于在现有设备上游玩 ,前PlayStation高管吉田修平认为,任何新硬件能否成功,开发者也是如此 ,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性 ,
PS5发售即将满六年,老款PS4的噪音已经大得像通风管道。他给索尼的建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期。两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。都远超其他所有娱乐品类。而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机 。
